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세상을 바꾼 게임들
11개월 전
게임 포화의 시대, 살아남은 게임은 세상을 바꿨다. 미운 오리였던 게임은 어떻게 새로움의 아이콘이 됐나?
컬처
경제
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Book
동상이몽 이모지
1년 전
비즈니스에서 이모지는 소통 수단과 상품으로 정착했다. 디지털 소통의 시대에 이모지는 어떤 문제인가?
테크
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사회
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Explained
유가랩스, NFT 파워하우스
1년 전
거품으로 인식되는 NFT 광풍 속에서 BAYC가 성공적 프로젝트로 안착할 수 있던 이유는 뭘까?
테크
컬처
경제
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Book
스페이스 브랜딩
4년 전
온라인 시대, 오프라인 공간은 어떻게 달라져야 할까? 프라다 에피센터, 젠틀몬스터, 현대카드 라이브러리 등의 성공 사례를 심층 분석해 도출한, 공간으로 브랜드의 인상을 설계하는 네 가지 원칙.
컬처
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Book
미디어 저자; 기획하고, 연결하라
4년 전
모두가 저자가 되는 시대다. 작품을 만들어 내는 것만이 창조일까? 트랜스미디어 시대, 창의성의 핵심은 중재와 연결이다.
컬처
사회
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Feature
구찌피케이션
4년 전
알렉산드로 미켈레가 크리에이티브 디렉터를 맡은 2015년 이후 구찌는 완전히 새로워졌다. 밀레니얼이 열광하는 구찌의 리브랜딩 전략. 유연성을 발휘하라, 경계를 무너뜨려라.
컬처
경제
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Feature
내가 사랑한 캐릭터
4년 전
사랑받는 캐릭터에는 특별한 비결이 있다. 처음부터 끝까지 오로지 소비자만 생각하라. 소비자는 캐릭터에서도 자신과 닮은 모습을 발견할 수 있어야 애정을 느낀다.
컬처
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