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누데이크의 스페이스 브랜딩
3년 전
온라인에서 무엇이든 할 수 있는 시대, 오프라인 공간은 더 각별해졌다. 젠틀몬스터가 론칭한 누데이크에게 ‘경험의 브랜드화’ 전략을 물었다.
디지털 탐구 생활
3년 전
밀레니얼과 Z세대 이후의 미래. 10대의 디지털 라이프를 알면, 다가올 세상의 변화도 예측할 수 있다.
Startup Playbook
3년 전
코로나19 확산 전부터 원격 근무를 도입한 스타트업 두 곳을 만났다. 로켓펀치와 마이리얼트립 CEO에게 원격 근무의 장점을 극대화하고 커뮤니케이션 문제를 극복하는 방법을 물었다.
똑같은 집 벗어나기
3년 전
부동산 시장의 혼란에 코로나19까지, 집에 대한 관심이 커진 시대. 삶의 질과 공간의 가치를 높이는 법.
의자의 폭정
3년 전
대부분의 의자는 인체에 적합하게 설계되지 않았다. 소수를 위한 디자인은 결국 대다수를 위한 디자인이 된다.
Startup Playbook
3년 전
스타트업은 정체기를 이겨 내며 성장한다. 정체기를 극복하고 주목할 만한 성장을 만들어 낸 스타트업들에게 폭발적인 스케일 업의 기술과 전략, 동력을 물었다.
New Rules
3년 전
여성에게 네트워킹이 필요한 이유, 효과적인 일터 안팎의 네트워킹, 네트워킹을 통해 함께 성장하는 법을 살펴본다.
디자인 싱킹
3년 전
공감과 관찰에서 시작되는 혁신과 새로운 가치. AI 시대, 인간만이 할 수 있는 생각 디자인.
우리처럼 사는 건 어때요?
3년 전
‘각’보다는 진정성. 구독자와의 소통이 곧 브랜드다. 디에디트의 두 창업자를 만났다.
불가능은 이미 일어났다
3년 전
불가능하다고 생각했던 일들이 실현되고 있다. 코로나19라는 재난이 우리를 바꾸고 있다.
고통의 패턴
3년 전
코로나가 사회를 바라보는 렌즈를 청소하고 있다. 코로나 이후 타인과의 상호 작용은 재정립될 것이다.
인공지능, 말을 걸다
3년 전
편의를 넘어 사적인 친밀감과 위로까지 주는 인공지능과의 대화가 시작됐다. 가장 인간적인 기계가 인간에게 던지는 질문.
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